ข้อดี
- สายมืดดาเมจเวทหนักมาก มีเวทผนึกกดศัตรู
- สายแสงฮีลและฟื้นฟูได้ เป็นที่ต้องการของทุกปาร์ตี้
- ทางเลือกอาชีพขั้นสองเยอะสุดในเกม (3 ทาง)


สายเวท · Magic
แสงและความมืด — ทั้งนุกทั้งฮีล
จอมเวทสายแสงและความมืด เวทมืดคือสายโจมตีที่รุนแรง ส่วนเวทแสงคือสายฟื้นฟูและฮีล ใครอยากเป็นหมอประจำปาร์ตี้ต้องมาสายนี้ — เปลี่ยนอาชีพขั้นสองได้ถึง 3 ทาง: เจ้าแห่งความมืด นักบุญ (ฮีลเลอร์เต็มตัว) หรือทูตแสงสว่าง
การลงแต้ม: เกมแนะนำเวทเป็นหลัก รองด้วยเซนส์ แต้มโบนัสเทให้ MA กับ MP เหมือนแกะ