การ์ดสกิล ชูริเคนมาสเตอร์

Shuriken Master

ชูริเคนมาสเตอร์

สายเซนส์ · จิ้งจอกและสิงโต · TM 15

ท่าปาอาวุธซ่อนพื้นฐานที่กลับมาทำหน้าที่ได้เต็มกำลัง เพิ่มตัวคูณความแรง 3 เท่าจากสูตรเดิมทุกเลเวล ให้ DA และอาวุธซ่อนที่ลงทุนไปส่งผลชัดขึ้น

จุดเด่นและวิธีใช้งาน

⚔️ ดาเมจตั้งต้น = (AP อาวุธซ่อน × ตัวคูณบัฟพลังปาแม่นยำ + DA ×10) × ตัวคูณสกิล

📌 ถ้าไม่มีบัฟพลังปาแม่นยำ ให้ใช้ตัวคูณบัฟ =1 · ยังคิดพลังป้องกันและเงื่อนไขการโจมตีตามปกติ

⏱️ คูลดาวน์พื้นฐาน 1 วินาที · ใช้อาวุธซ่อนต่อการปา

🎴 มาสเตอร์: การ์ด OranG 2 ใบ

ตาราง 11 เลเวล (M = มาสเตอร์)

ชูริเคนมาสเตอร์ — ตาราง 11 เลเวล (M = มาสเตอร์)
เลเวลตัวคูณในสูตรMP
1x1.520
2x1.6523
3x1.826
4x1.9529
5x2.132
6x2.2535
7x2.438
8x2.5541
9x2.744
10x2.8547
M · มาสเตอร์x3.355

ตารางแสดงตัวคูณในสูตรดาเมจ ไม่ใช่เปอร์เซ็นต์พลังอาวุธบนทูลทิป

ค่าคูลดาวน์พื้นฐานเป็นค่าก่อนผลลดคูลดาวน์จากบัฟอื่น

สกิลอื่นในสายเซนส์